Inicio Videojuegos Las competiciones de eSports llegan a más de 1.000 millones de internautas

Las competiciones de eSports llegan a más de 1.000 millones de internautas

por Javier Gutiérrez
competiciones eSports

Mil millones de personas en todo el mundo (el 22% de los internautas mundiales) ha visto recientemente una competición de eSports. La edad de la mayoría de estos internautas está entre los 16 y los 24 años de edad. Son datos del informe Q3 Global Digital Statshot de Hootsuite y la agencia We Are Social.

Este informe se conoce cuando apenas quedan 3 meses para la feria del videojuego del año, Madrid Games Week 2019, donde ya se ha confirmado que al menos serán cuatro las finales de torneos eSports que se celebrarán en este evento del videojuego y del ocio. La feria acogerá la final de la R6 Spain Nationals (Ubisoft), las Copas de Clash Royale y Counter-Strike: Global Offensive (LVP) y la final presencial de ESL Masters Rocket League y Brawl Stars (ESL).

El 32% de los jóvenes entre 16 y 24 han visto un torneo de eSports

El informe Q3 Global Digital Statshot desvela que el sector de la población más joven, entre 16 y 24, es el sector en el que más crece la popularidad de los eSports, con un aumento del 60% en el último año. El 32% de los jóvenes entre 16 y 24 han visto un torneo de eSports recientemente.

En cifras generales, la audiencia global de los eSports ha aumentado un 50% en el pasado año, según datos de GlobalWebIndex del primer trimestre de 2019, y alcanza en la actualidad al 22% de internautas a nivel mundial, que afirma que ha visto una competición de videojuegos recientemente.

El informe muestra que mientras los internautas encuestados de todas las edades mantienen un interés similar en ver competiciones de deportes tradicionales, como fútbol o críquet (oscilan entre el 31 y el 34 %, siendo estos últimos las edades comprendidas entre 35 y 64 años), este interés difiere en el ámbito de los eSports.

Así, los encuestados de 16 a 24 años son los que más ven eSports (32%), seguidos de cerca por aquellos que se encuentran en la franja de edad de entre 25 y 34 años (30%). A medida que se avanza en edad, disminuye el porcentaje de internautas que ven competiciones de videojuegos: del 19% de los internautas de entre 35 y 44 años al 6% con edad entre 55 y 64 años.

La audiencia de los eSports supone ya el 22% de los internautas

La audiencia de los eSports supone ya el 22% de los internautas a nivel globa, cerca de mil millones de espectadores. Los más interesados en este tipo de entretenimiento son los asiáticos, ya que el 40% de Internautas chinos y un tercio de los vietnamitas aseguran ser espectadores de competiciones de videojuegos. Mientras que países como Estados Unidos, Alemania, Reino Unido o Japón no superan el 6% de los internautas. En España, el 12% de los internautas ha visto recientemente una competición de este tipo.

El informe también destaca que un 29% de los internautas a nivel global ha visto una retransmisión ‘online’ en directo de videojuegos o a otras personas jugando. En esta categoría, el sector de la población que ve más las retransmisiones de videojuegos se encuentra en la franja de edad de 16 a 24 años (44%).

Al igual que en el caso de los espectadores de torneos de eSports, el porcentaje de espectadores de los ‘streaming’ en directo va disminuyendo a medida que va aumentando la edad. El 37% del grupo de 25 a 34 años de edad ve este tipo de entretenimiento y disminuye al 7 % en los usuarios de Internet de entre 55 y 65 años.

De nuevo, los países asiáticos se sitúan en las primeras posiciones. Así, y según el informe, el 49% de los internautas de Filipinas ha visto recientemente una retransmisión en directo o alguien jugando. Siguen Indonesia (40%) e India (39%) en un ránking que sitúa en las últimas posiciones a Bélgica (10%), Austria (9%) y Suiza (8%). En España, se corresponde con el 16 % de los internautas.

Noticias relacionadas

Dejar un comentario